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初期設定 [#g6160051] 建国 [#ob508115] 開拓と外交(BC4000年~BC300年) [#o2dfebdf] 王国の成立と西方の動乱(BC300年~AD1265年) [#bb6dc5e5] 大陸の発展と戦火の足音(AD1265年~AD1650年) [#ncce238e] 列強のアステカ分割と世界大戦(AD1650年~AD1800年) [#zadf892d] スクリーンショット集 [#t7f36eda] 初期設定 【マップ】パンゲア 【サイズ】標準、海面低 【 速度 】迅速 【勝利条件】全て 【タイマー】超高速200 【オプション】全滅、技術交換なし 建国 BC4000年、当時フランク族とよばれた小部族が現在のパリの地に定住。フランスの建国である。 建国当時の風景 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 後世の歴史家はほぼ同時期に(今は無きものも含め)9つの文明が成立したことを自らの著書に記している。 初期立地 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 開拓と外交(BC4000年~BC300年) 建国と同時にフランク族は周囲の地理を調べるため若者達を派遣。ほどなく彼らはパリ北部にてジャングルに阻まれ、海岸沿いに東進を開始。しかし、相当な地域を探索するも言葉を解する他の文明に遭遇することは無く、ひたすらに野獣と戦闘に明け暮れるばかりであった。 その頃、フランク族は、風の噂に、ローマが周囲に広大な大地を有していること、インカが既に他の文明に包囲されていることを知る。その後直にフランク族はパリ北部にてローマと接触。これを皮切りにインド、ペルシャ、インカと次々に交渉を持つこととなった。その頃には東部の探索も終了し、東部及び南部に他の有力な文明が存在しないことが発見された。 東を目指して数ヶ月、遂に我々は海に辿り着いた。その時の興奮は今でも昨日のことの様に思い出せる。 この果てしの無い平原に、我々以外の居住者はいない。この大地は、我々に約束された土地なのだ。 周辺の地理を知ったフランク族長老はパリ南西の地に新たな都市を築くことを決定、BC2320年オルレアンを建設。この都市の建設により、フランク族はその東部に広大な未開拓地を保有することに成功した。 また、フランク族はオルレアン建設以前に、遠方の文明が仏教、ヒンドゥー教、ユダヤ教を創始したことを商人から知る。オルレアン建設に際し、未だ他の文明の位置を知らなかったフランク族は西方に分遣隊を派遣、ほどなくしてインド、ペルシャ、モンゴルの位置を確認した。彼らの報告によるとインドとペルシャ、モンゴルは互いに国境を接し、微妙な緊張状態にあるとのことであった。また、最新鋭のチャリオット隊はジャングルを突破し大陸北東部を踏破、ローマがフランク族以上の土地を有している事を報告してきた。 この報告を受けた本国では長老達が、遠交近攻を主張する親ペルシャ派、強力なローマ軍と共同し西方に歩みを進めようという親ローマ派、東方開拓を優先せよという親インド派、の3派に別れ激論を繰り広げた。その会議の中で親インド派の長老が述べた、 「我々には広大な土地が残っており、インドと領土を巡り争う必要が無い。しかし、距離があるとはいえ、ローマのプラエトリアンは十分に脅威である」 という持論が受け入れられ、インドに対し外交使節を送ることとなった。彼らはインドの王に面会しローマの危険性を主張、その同意を得ることが出来た。しかし、それと同時にインドの王はパリ西部にボンベイを建設する旨を通告した。この件に関して族長は近隣国との友好を優先、インドに対し反対しないことを伝え、外交団はインドを離れた。 ボンベイ建設にやや遅れ、BC1600年フランク族はパリ南東にリヨンを建設。これにより現代フランスを担う3都市が完成したことになる。リヨンの建設を最後に部族は一時拡張を停止、財政の健全化と軍事力の向上、技術開発を狙うことにした。 この頃のフランスから見た世界情勢 フランス:東部に未開拓地を保有、技術は中位くらいか。 インド:近隣の友好国にして仏教創始国。北にペルシャ、西にモンゴルで開拓の余地はないっぽい。潜在的な敵国。 ローマ:フランスより広い土地を国境で専有。現在の仮想敵かつ最終的なライバルと推測。技術的にも先行。儒教国家。 モンゴル:インドの西側の国。ピラミッド持ち。 ペルシャ:インドの北、ローマの西。たぶん大陸の中央部。現時点で交渉がほとんどないのが不安だが、地理的には脅威を共有できそう。 インカ:ケチュア発見するも本国はどこなのかわからず。かなり狭いらしい。 中国:接触は無いが早々にユダヤに創始。 スペイン・アステカ:全くの未知。 王国の成立と西方の動乱(BC300年~AD1265年) BC300年、フランク族のうち、有力な一派が国王を名乗り、君主制に移行することを決定、現代まで連綿と続くフランス王国はこれを以てその成立となる。王は同時に奴隷制を採用、鉄の入手を目的とした都市、ランスをパリ東部沿岸に設立。現在ではその鉄鉱脈を活かし工業都市として有名なランスである。また、資料は失われてしまったが、フランスが寛大なローマ執政官より、中間のジャングル地帯の優先使用権が与えられたのもこの時期である。 こうしてフランスが徐々に発展を遂げる中、AD55年、大陸西方において古代最大の事件が起こる。インカ戦役である。 事の起こりは、文化的に優位であり、国境を圧迫していたペルシャに対し、インカが突発的に侵攻を開始したことであった。(なお、ペルシャの同盟国スペインがこの事でインカに宣戦したとフランス政府が知ったのは近年である) スペインとの交流が無いフランス政府の調査班は、この戦争はペルシャ不利であると判断した。それを受け閣議ではペルシャに対し若干の軍事的援助を行い戦争を長期化させる方針を決定、直ちにフランス軍より徴募されたカタパルト2大隊を軍監と共に派遣、戦争の推移を見守ることにした。 軍監の報告書 各国からの義勇軍により、ペルセポリス駐屯の部隊は日増しに膨れ上がり、遂にはインカを国内から放逐しそうな勢いである。 また我々はペルシャ領内にてスペインと接近、彼らがインカに侵攻しているとの情報を得た。 近いうちに、この戦いは、ペルシャの勝利で終わるであろう。 私は、フランス政府は、その後世界がどう動くのかに十分注意すべきであると提言する。 大陸西部で激闘が繰り広げられている中、AD380年にフランスは世界に先駆けて哲学を研究、道教がオルレアンで創始される。今からは信じがたいが、国民がこの新たな宗教に熱狂し、国教として信仰されるようになるのはまだ先の話である。 ここに余は臣民の求めに応じ仏教を撤廃、道教を新たな国教に定めるものとする。 これはかつて国教であった仏教を否定するものではなく、仏教徒は以前よりの権限を有し、ゆめゆめ迫害の無きよう臣民に命ずる。 ~オルレアン公会議にて、当時の国王の発言~AD770年 AD590年、ペルシャ軍は遂にインカの首都、クスコを占領し、インカ戦役における勝利を決定付けた。インカ戦役の終結に伴い、大陸には久々の平和が訪れる…と人々は期待していた。 が。その願いは、未だインカ戦役が終わらぬAD710年、アステカのモンゴル侵攻により脆くも破られる事となる。 この戦争は壮絶なものであった。AD830年、アステカ軍カラコルム占領。それを受け、アステカの早期勝利を危惧したと思われるスペインがAD995年アステカに侵入。AD1040年、トラテロルコを破壊する。これに対しアステカはベシバリクを破壊することで応戦。モンゴルもまた、奇襲によりテノチティトランの破壊に成功する。これらはAD1055年、1085年のことであった。こうした激しい抵抗も及ばず、戦況はアステカ優位のまま推移し、AD1115年再びモンゴル軍別働隊がテオティワカンを占領するも既に時は遅く、AD1145年トゥルファンをアステカ軍が破壊し、組織的戦闘はここに終結した。最終的な終戦はアステカが失地テオティワカンを回復した1265年であった。 一方、当時の大陸東部では既にローマがフランスに対し軍事的優位にあり、更なる差の拡大を恐れたフランス政府はモンゴル政府の密使に対し遠すぎることを理由に派兵を拒否、西部への不介入の姿勢を鮮明にした。なお、フランスがアステカと遭遇したのは戦争開始直前のことであった。 このように西方では戦火が止まない中、AD965年にトゥール、1205年にマルセイユを建設し、フランスの開拓は終了する。また、それに先んじてローマが仏羅中間地帯にアレティウムを建設。この都市が後々にフランスを苦しめることとなる。 今日、フランスが北方に進出しなかったことを失策だったと非難する方は多い。 が、しかし、当時の情勢を鑑みるとやむを得ない決断であったと私は思う。 当時フランスはインドとローマの脅威を共有することで友好を保っていた。 その状況下で北方に進出し、インドとローマの接点を奪えば、彼らの接近を促す結果となる恐れは十分にあったのではないか。 史書~正史ではないフランス史~より この頃のフランスから見た世界情勢 フランス:スコアでインド、ローマに次ぐ3位。やや技術先行。 ローマ:世界最大の面積と軍事力を持つ覇権国。スコア1位キープ。 インド:面積は狭いが技術的にはフランスと同じくらい。仏教キリストイスラム創始。遺産多し。スコア2位をフランスと争う。 スペイン:大陸西北部の強国。接触ないので動向が読めない。 ペルシャ:インカを吸収し大国に。大陸中央部を占める。 アステカ:戦争の爪跡が濃い。復活に時間がかかりそう。 中国:たぶんアステカの向こう側。未だ発見できず。 大陸の発展と戦火の足音(AD1265年~AD1650年) この時代は大陸が久々の平和を謳歌し、急速に発展を遂げた時期でもあった。 現在でもこの時代を人類史上最高の栄華とする意見も多い。 インカ戦役から続く戦争にほぼ終止符が打たれた直後の1295年、フランスでは各国に先駆け自由主義という概念が考案される。またそれと同時に活版印刷術も開発された。当時まだアルファベットも文学も持たぬ粗野な民であったフランス人が活版印刷の技術を何に使ったのかは未だに中近世フランス史最大の謎とされている。時を置かずしてパリにて大技術者シナンも生まれたこの年はフランスの発展に大きな影響を与えた1年であった。余談ではあるが、当時大預言者の誕生を心待ちにしていたフランス国王は彼の誕生に激怒し、以後釈放されタージマハルの建設に多大な貢献をするAD1640年まで、345年もの間彼を幽閉した、というのは事実である。 AD1425年、未だ散発的に戦闘が続き、公式には戦闘状態にあったスペインとアステカが正式に和平条約を結び、世界から戦争というものが消え去った。当時の知識人は日記にこう書き残している。 王国暦1725年4月18日 今日という日は人類が戦争などという愚かな行為に別れを告げた日として永遠に記録されるであろう。 私は人類史上最も尊い出来事に立ち会うことができた事を感謝したい。 しかし、彼の願いも虚しく、この後世界は軍拡の道を歩むことになる。 かつてより軍事大国であったローマが更なる拡張を開始、フランス国軍の2倍近い軍事力を保有するにいたって、インド政府と協議の上フランス政府は国防上の観点から軍事拡張を開始、彼我の軍事力差を解消するため、近衛兵である銃士隊・擲弾兵の育成、カノン砲の開発、職業軍人制の導入などを実行、その政策は次第に軍国主義の色を強めていくのであった。また、インドも同様に軍事拡張を推進、国境では緊張の度合いが増していった。 この頃のフランスから見た世界情勢 フランス:技術でやや先行、インドとスコアで抜きつ抜かれつ。 ローマ:じわじわとスコアで他国を引き離しつつあり。軍事力はフランスを圧倒。 インド:軍事力・技術はフランスと同程度、世界遺産を多数保持。フランスよりややスコアが高いことが多い。 スペイン:大陸西北部の強国。一番遠いので利害関係は相変わらず薄い。接触も同様。 ペルシャ:ローマと国境を接するもう1つの国。盛んにフランス国内でヒンズー教を布教している。 中国:じわじわと軍事力が伸びてきている。大陸の反対側でローマの同盟国?フランス沿岸部を調査していた。技術的にも先行集団な要注意国。 アステカ:スペイン・中国・インド・ペルシャに囲まれつつ復興中。 列強のアステカ分割と世界大戦(AD1650年~AD1800年) 未だ各国の重要問題となっている大量のアステカ難民を生み出したアステカ分割はわずか45年の間に行われた。AD1650年にかつての戦争国スペインがアステカ領に再び進撃を開始、僅か5年でカリストゥラウアカを破壊すると、その直後にはペルシャが電撃侵攻、 旧モンゴル領カラコルムを占拠する。また、それに先立ってスペインはテオティワカンを占領、中国も参戦するに至ってこの戦争は列強によるアステカ分割の様相を呈し、そのままトラスカラを中国に、テスココをスペインに奪われ歴史の流れに飲み込まれていった。 一方、フランス政府は西方の動乱を横目に、重大な決断をする。外相レベルによるインドとの密談の結果、拡大を続けるローマ軍の脅威を取り除くべしとの意見で一致。また国民、内相、国防相もローマの脅威を認め、AD1725年、フランスは遂に6000年弱の不戦主義を放棄しローマ領内に侵攻、協議の結果第一目標となったアレティウムを目指し進撃を開始した。 国防総省戦闘計画の要旨 騎兵大隊にて強行偵察の後、擲弾兵大隊・カノン砲兵部隊を主力とする第1軍~第3軍はアレティウム南部にて友軍と合流、 インドと共同し同都市を攻略、以降我が軍はクーマイ占領を目指すものとする。 想定される作戦期間は3週間、期間中カタパルト大隊及び近衛銃士隊は首都で治安維持に当たり、不測の事態に備えること。 また中国艦隊の強襲揚陸に備え沿岸警備隊を新設する。各国駐在武官は特に中国の動向を注視せよ。 最新鋭の擲弾兵部隊・カノン砲兵隊を主力とし、40部隊を上回るフランス軍はさしたる抵抗もないままアレティウム郊外に到達、インド軍との合流に成功する。が、しかし、彼らがそこで見たものはアレティウムから溢れ出しかねないほどのローマ軍の姿であった。 「アレティウム一番乗りを果たした者は2階級特進とする」 最新鋭の兵器を持ち、常勝を確信した多くのフランス兵が名誉のため、地位のためアレティウムに殺到する。 が、しかし、彼らがそこで見たものは、あり得ないほどのローマ軍であり、地獄であり、 ―――その目に最後に映った物は空が暗くなるほどの石つぶてであった。 あれほどの精強を誇った我が軍も今や無傷のものは1人もおらず、而して敵は健在である。 既に損耗率は70%を超えた。ここで撤退したとて、誰が我らを臆病者と罵るであろう。 しかし、今引けば、パリが戦火に焼かれ、人々が傷付けられるのは必定。 ここで我々が戦わずして、どうやって彼らを食い止めるというのだ。 故に、我らに撤退は無く。 祖国のため、愛する人々のために戦い続けることを誓った。 …突撃ラッパが鳴った。もはや我らに援護はない。これが最後の出撃になるだろう。 願わくば、我が祖国に栄光のあらん事を。 ある騎兵の日記 短くも激しい戦闘の結果、フランス・インド両軍はほぼ壊滅、双方とも自国から予備役、急遽訓練された新兵を投入するも各個撃破され、世界には両国の悲鳴がこだますることになる。 そして、そのままローマ軍が両国を蹂躙するかと思われた1750年、ペルシャ・スペイン連合がローマ西部より侵攻を開始、翌1955年中国も参戦、ここに来て戦争はローマ対世界となる。この一報を聞いたフランス軍司令官は退却を決定、生き残ったフランス軍はパリを目指して撤退、なんとか追撃を受けることなく帰還することに成功した。パリに辿り着いた時、軍団はわずか騎兵部隊1大隊・擲弾兵部隊2大隊・カノン砲兵隊3大隊の6大隊であった。 さしものローマ軍も新たに参戦した3カ国を止める力はなく、AD1760年ペルシャがアンティウムを占領し覇権国争いから一歩後退、代わりにインドがトップの座に躍り出る。各国がこれを黙認するはずも無く、AD1770年中国がインド領カラチを破壊、かくして我らがフランスに覇権国の座が譲り渡される。国内で再編中だったフランス軍はインド国境にペルシャ軍を発見、侵入を許すもオルレアン手前にて撃破に成功、翌1780年にはスペインが手薄になったペルシャ後方都市を奪取。ここにフランス政府は覇権確立の為最終作戦を発動する。 軍事演習の名の下パリを離れた俺達は、そこで初めてこの「演習」の全容を知った。 目標は、ボンベイ。 それを聞いた時、驚かない奴はいなかった。 遥か昔、まだ文字も火薬も知らない頃からの友人インド、現在苦境にあるインドを攻撃し、その都市を奪うというのだ。 これは紛れもない裏切りだ。ローマに先制攻撃をかけた時はまだローマ軍の脅威という大義名分を唱えることが出来た。だが今回はどうだ。 ローマ戦線では軍靴を並べ、様々な資源を交易し、長年苦楽を共にしてきたインドを攻めるというのだ。 それが許されるというのであろうか。 インドの市民は裏切りを罵り、俺達に怒りを向けるだろう。当然だ。裏切りなど本来あり得ない相手が攻めてくるのだから。 だが、俺達はここまで来てしまった。今さら引き返すことは出来ない。 ……俺達は軍人だ。軍人は、命令に従うことが仕事なんだ。 1800年、公聴会にて、その時の様子を語る脱走兵(旧近衛銃士隊所属) AD1785年にはフランスは古代よりの盟友、インドを裏切り、1795年にボンベイ、カルカッタを占領、ボンベイにて芸術家に大作を製作させ地盤固めに成功する。同年にはスペインが中国に、中国がペルシャに、それぞれ宣戦する混沌の中、世界は1800年の夜明けを迎えた――― スクリーンショット集 1805年の世界の様子 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 各国国力の推移 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 各国軍事力の推移 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 おまけ 中国の揚陸を警戒して急遽製造された装甲艦艦隊 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 堪りませんハァハァ -- -すげぇ 続編がんばってください -- -大変結構!歴史欲をそそられるぜ!ハァハァ -- -すげえ・・・最高だ。続き期待してます -- -更新乙です、やばい俺まだAD1000にもいってない、急いで続き書きます -- ローマ -シナンは死なん -- -粗野な民に活版印刷、シナン幽閉 激ワロタww -- -活版印刷は絵に使われたのではないですかね。それはさておき、お疲れ様でした。極上の歴史絵巻を堪能させていただきました。 -- #comment
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アコ:ある日、私はドナルド動画を見てて、その謎のページへ連れてかれたの。そしたら、わけの分からないページがあって、動画を取得できないと描かれていたのです。 それは怖かった。 アコ:怖くて怖くて下に行くと、ギギギギとか、ニガサナイが長く続いて、画像があったりした。もうほんとに怖くて、一番下までいくと・・・ オマエ、ノ、ウシロ と書いてあった。 アコ:ええ? そして振り向くと・・・そこには血だらけの女性がいた。もう、何がなんだか分からなくて、気絶した。 そしてそのショックで、風邪を引いたの。⇒いっしょにいこう??????(マテ 魑魅魍魎http //dic.nicovideo.jp/v/sm666魑魅魍魎 アコ: 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ 逃サナイ ようこそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそそ 蜍慕判繧ィ繝ゥ繝シ 蜍慕判 sm666 縺ッ蜀咲函縺ァ縺阪∪縺帙s縲ら樟蝨ィ繧「繧ッ繧サ繧ケ縺ァ縺阪↑縺・°縲∝炎髯、縺輔l縺溷庄閭ス諤ァ縺後≠繧翫∪縺吶・/p ・穂4祉d痺・ヮ /h1 ・穂4実sm666 ・・・・溪!с″・障○・凪 ゆ/上怱痰≪hモ祉mメс″・・>・銀 √)雁9ゃ&・娯!溘/・ワ・с′・や"岩!障☆・・/p ちょwアコが壊れたw アコは泣いた。 そしてhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6442172が・・・ もっと怖いところへ アコはもう寝た! そして2時・・・これからはいっしょにいこうだったりw http //www.nicovideo.jp/watch/sm7876781
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◆→チームボーナス ☆→文明特性に関連するもの 分別は独断と偏見で。弓騎兵は除外しました。フン以外では使うな。 (ネット上では、改良強化破城槌が通称「白ラム」なのか「銀ラム」なのかで微妙に2つに割れていますが、ここでは白=改良強化としています) 各文明出ないものリスト 歩兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 アステカ 矛槍 弓懸/鎧3 南米です ヘビスコ 全滅 両のこ/組合 ケルト 武者☆ 重石/小手/鎧3/弓懸 駱駝/鎧3/血統/ 全滅 両のこ☆ 輪作 ゴート 鎧3 重石/弓懸 近衛/駱駝/鎧3 技術/白ラム/破城 砲台 金2 チュートン 重石/小手/弓懸 騎兵/駱駝/繁殖 白ラム 金2 弓&海文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 ブリトン 弓懸 近衛/ハサー/駱駝/血統 白ラム/破城/ヘビスコ 全滅 輪作/石2 マヤ 近衛剣士 南米ですから 技術/破城 全滅 金2 サラセン 矛槍 重騎士 ヘビスコ 砲台 輪作/ 組合☆ バイキング 矛槍 近衛/ハサ/駱駝/鎧3/血統/繁殖 破城投石 全滅 石2/組合 騎兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 フランク 武者修行 重石/小手/鎧3/弓懸 ハサー/駱駝/血統☆ 白ラム/破城 砲台 両のこ/石2/組合 フン 近衛/鎧3 重石/鎧3 駱駝 技術/改良投石/ヘビスコ 全滅 輪作/石2 ペルシア 重剣 重石/小手 技術/破城投石 砲台 火薬文明+ 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 スペイン 石弓 駱駝 技術/破城/ヘビスコ 輪作 トルコ 長槍 重石弓/精鋭三平 近衛騎士 技術/改良投石 輪作/石2 ビザンティン 高温 高温/血統 技術/破城/ヘビスコ アジアン 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 日本 近衛/ハサー/駱駝/鎧3/血統 白ラム/破城/ 砲台/大砲 輪作/金2/石2/組合 中国 近衛/ハサー 技術/破城 砲撃手/大砲 輪作☆/組合 朝鮮 高温 近衛/駱駝/血統/高温/鎧3 白ラム/ ヘビスコ 輪作 モンゴル 矛槍 鎧3 近衛/鎧3 全滅 両のこ/輪作/組合 私的評価 輝く時間 所持する最強部隊 アステカ 帝王直後 イーグル/破城投石/(爺) ケルト 城主以降 パンツ/砲撃兵器各種 ゴート 帝王序盤 槍+ハスカール チュートン 帝王後半 近衛騎士/チューナイ/破城投石/砲台 ブリトン 城主前半 ロングボウ/(重石弓兵) マヤ 帝王前半 イーグル+羽弓 サラセン 帝王後半 マムルーク+破城投石 バイキング 領主城主 ベルセルク フランク 城主前半 近衛騎士 フン 最後以外 近衛騎士+重弓騎 ペルシア 城主後半 近衛騎士/象/砲撃手 スペイン 帝王全般 近衛騎士/覇権農民(砲台) トルコ 帝王全般 いにちり含めた火薬全般 ビザンティン 帝王前半 カタフ+火薬全般 日本 帝王前半 槍+剣豪/(遠投) 中国 城主帝王 連弩兵/ヘビスコ/砲台 朝鮮 帝王後半 戦車/破城投石/火薬全般 モンゴル 領主帝王 ハサー/マング/破城投石/改良強化破城槌 凄くいい加減。 文明ボーナス逆引き ユニークテクノロジー 歩兵の攻撃力+4 アステカ 砲撃兵器のHP+50% ケルト ハスカールが戦士小屋から出せる ゴート 戦士小屋からの生産速度+50% ゴート らくだ系ユニットのHP+30 サラセン 農民の強化 スペイン 城の射程+3、駐留歩兵が矢を撃つ チュートン 砲台と大砲とキャノンガリオンの射程+2 トルコ ベルセルクの回復力2倍 バイキング カタフラクトに範囲攻撃搭載 ビザンティン フランカスロウの射程+1 フランク 射手の射程+1、塔の攻撃力+2 ブリトン 諜報のコスト半額、箱や象徴での勝利年数+100 フン エレファントの移動速度+30% ペルシア イーグルウォリアーのHP+40 マヤ 砲撃兵器の移動速度+50% モンゴル 連弩兵の攻撃力+2、スコーピの攻撃力+4 中国 投石機の射程+1 朝鮮 遠投投石機の組立、梱包、攻撃速度上昇 日本 軍事ボーナス 全ての軍事ユニットの生産速度+15% アステカ ◆戦士育成所の作業速度+20% ゴート ◆射手育成所の作業速度+20% ブリトン ◆騎兵育成所の作業速度+20% フン ◆包囲攻撃訓練所の作業速度+20% ケルト 歩兵の攻撃速度+25% 日本 歩兵のHP+最大20% バイキング 歩兵の移動速度+20% ケルト 歩兵のコスト-33% ゴート 歩兵の建物へのダメージ+1 ゴート 射手の射程+最大2 ブリトン 射手のコスト-最大30% マヤ 弓騎兵の攻撃速度+20% モンゴル 弓騎兵のコスト-最大30% フン ◆射手の建物へのダメージ+1 サラセン 弓騎兵の建物へのダメージ+3 サラセン 騎士のHP+20% フランク 騎兵とハサーのHP+30% モンゴル ◆騎士の射手へのダメージ+2 ペルシア 槍兵と散兵とらくだ騎兵のコスト-25% ビザンティン 砲撃兵器の攻撃速度+20% ケルト ◆投石機の射程+1 朝鮮 遠投投石機の命中率+30% フン 火薬ユニットのHP+25% トルコ 砲撃手と大砲の攻撃速度+15% スペイン ◆火薬ユニットの作成速度+20% トルコ 研究毎に聖職者のHP+5 アステカ 聖職者の治療範囲2倍 チュートン ◆聖職者の治療速度+50% ビザンティン 塔の射程+最大2 朝鮮 塔の駐留数2倍 チュートン 塔の中の人が撃つ矢の数2倍 チュートン 城の建設費用-25% フランク 町の中心の攻撃力+1 チュートン 内政ボーナス 町の中心の作業速度+最大20% ペルシア 町の人の資源運搬量+5 アステカ 資源からの生産量+20% マヤ 木こりの作業速度+15% ケルト 金堀の作業速度+15% トルコ 石堀の作業速度+15% 朝鮮 畑のコスト-33% チュートン ◆畑の資源量+45 中国 羊を食べる速度+20% ブリトン 猪鹿を食べる速度+50% モンゴル 農民の猪へのダメージ+5 ゴート 猪鹿肉の運搬量+15 ゴート 研究ボーナス 騎兵とハサーの自動研究 トルコ 化学の自動研究 トルコ 塔と砲台(は化学後)の自動研究 朝鮮 化学が条件の研究が基本半額 トルコ 迎撃用窓の自動研究 チュートン 手押し車と荷車の自動研究 バイキング 機織の自動研究 アステカ 見張りの自動研究 ビザンティン 引き具から輪作までの自動研究 フランク 全ての研究が最大-20% 中国 鉄工所の研究に金が不要 スペイン その他ボーナス ゲーム開始時の町の人+1 マヤ ゲーム開始時の町の人+3 中国 帝王の時代へのコスト-33% ビザンティン ◆転向に対する抵抗力が2倍 チュートン 家を建てなくてよい フン 人口限界+10 ゴート 町の人の視界+3 朝鮮 ◆斥候の視界+2 モンゴル ◆騎士の視界+2 フランク 建物のHP+最大40% ビザンティン 町の中心のHPが2倍 ペルシア 町の中心による人口上限+5 中国 町の中心の視界+5 チュートン 町の中心の建設に使う木-50% ブリトン 資源採取所の建設費が半額 日本 ◆柵壁の建設費が半額 マヤ 建築速度+30% スペイン 市場の取引手数料5% サラセン ◆交易で得られる金+33% スペイン ◆聖なる箱で得られる金+33% アステカ 羊がとられない距離+1 ケルト デメリット 開始時の肉-50 マヤ 開始時の肉-200木-50 中国 開始時の木-100 フン 海関係 ◆港の建設費-25% バイキング 軍船のコスト-20% バイキング ガレー船の攻撃速度+20% サラセン 火炎船の攻撃力+20% ビザンティン 港のHPが2倍 ペルシア 漁船のHP2倍、弓防御力+2 日本 漁船の作業速度+最大20% 日本 輸送船のHP2倍、乗員数+5 サラセン 弾道学の研究でキャノンガリオン船強化 スペイン 以下は一通り文明ページできたので予定通りひっこめておく
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【名前】 メルクリモン 【読み方】 めるくりもん 【世代】 究極体 【種族】 神人型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 サウザンドフィストスピリチャルエンチャント 【所属】 ネイチャースピリッツオリンポス十二神 【詳細】 デジタルワールドで最速のスピードを誇る究極体の神人型デジモン。オリンポス十二神族の1体。 俊足に優れる自身を肉眼で捕らえる事は出来ず、記録に残る自身の画像は「全て残像」と謂われている。 一箇所に留まる事を嫌い、常にデジタルワールドを放浪している為、自身との遭遇は困難を極める。 愛刀「アステカ」を武器とし、シャーマンとしても優れている。 必殺技 サウザンドフィスト 瞬間移動に近いスピードで相手に迫り、超連打を浴びせる。 スピリチャルエンチャント アステカで空間を斬り付け、異世界の魔物を召喚する。
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ドラキュラII 呪いの封印 メドレー BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 9 Objects 63 207 497 BPM 112-156 TIME - Artist コナミ矩形波倶楽部 Version plus(コナミ伝説 MUSIC PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 懐かしかったwwwトリル楽しい -- 名無しさん (2014-04-04 19 20 07) 血涙(単品・弐寺版)のリフレク移植はいつになるのだろうか。 -- 名無しさん (2014-04-04 20 27 54) ↑HARDルネッサ~ンス()の元祖なのに不遇すぎワロエナイ(T_T) -- 名無しさん (2014-04-09 05 25 24) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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autolink BM/S15-087 カード名:呪いをかけられた少女 千石撫子 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6000 ソウル:1 特徴:《怪異》? 【永】相手のターン中、このカードのパワーを+1000。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) レアリティ:U illust. 11/06/16 今日のカード。
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【名前】ステカセキング 【性別】男性 【出典】キン肉マン 【スタンス】対主催 1000万パワーのバッファローマンを筆頭とする 7人の悪魔超人の一人である。 七人の中では最弱だがミラクルランドセルに 収納されている超人大全集の力でいろんな超人に変化して 多くの技を使えるのが最大の強み。 ステカセキングを相手にするのは 1000人を相手にするのと同意義である。 追跡表 020 絶大なトラウマ 把握手段 漫画の「キン肉マン」
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登録日:2023/03/01 (水) 00 38 58 更新日:2024/03/09 Sat 20 50 49NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate Fate/Grand Order TYPE-MOON ……、ね かわいい アステカ ウィツィロポチトリ サーヴァント テノチ トラロック ハチドリ バケットホイールエクスカベーター プリテンダー マイホーム ロボ宝具 加湿器 巨大ロボ 愛が重い 擬人化 敵女 本多真梨子 涙腺崩壊 湿度が高い 真名建造 都市 黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン ……私を呼んだのはアナタ、ですね 私は雨の神トラロック。あるいは、部族神にして戦の神ウィツィロポチトリ 相応しいと感じた方の名で呼んでください どちらも、私にとっては変わりませんから……ね 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。クラスはプリテンダー。 ILLUST:西藤浩紀(LASENGLE) CV.本多真梨子 身長:168cm 体重:55kg 出典:アステカ文明、中南米神話 地域:中南米 属性:秩序・善 性別:女性 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C C C B E D ◆スキル ○クラス別スキル 陣地作成 EX 神性:A+ 水辺の営み:A+ 都市国家同盟:A 〇保有スキル 第三の太陽:A 花の戦争:A 月の湖:EX 【宝具】 『???』 【概要】 トラロック神、またはウィツィロポチトリ神を名乗る謎のサーヴァント。 トラロックはアステカ神話における雨の神で、第三の太陽の時代を支配したが、ケツァル・コアトルの炎の雨によって世界は滅ぼされたとされる。 ウィツィロポチトリはアステカの部族神で、戦の神にして太陽の化身と呼ばれる。土地を失ったアステカ人達に神託を下し、月の湖(メストリアパン)に導いて新たな都市を築かせたとされる。 また、その手に炎の杖(シウ・コアトル)を持ち、片足は蛇とも煙る鏡とも言われている事から、マヤ神話におけるテスカトリポカ神をアステカ人達が迎え入れた姿とも言われる。 ウィツィロポチトリは「ハチドリの左」という意味を持つため、テスカトリポカからは「ハチドリ」と呼ばれたりしている。 第一再臨ではトラロック、第二再臨ではウィツィロポチトリと真名が切り替わり、ストーリー中でもトラロックとウィツィロポチトリでクラスや能力が変わっていた。 トラロックとしてのクラスはルーラー、ウィツィロポチトリとしてのクラスはバーサーカー。 ストーリー中での戦闘では、トラロック時は「荒ぶるメストリアパン」という、「浮いているサーヴァント以外強制スタン」という反則じみたスキルを使ってくる。 このスキルは毎ターン、味方の行動開始前に必ず使用されるため、対策を取っていないと何もできずに嬲り殺されることとなり、ミクトラン前半最大の難所と名高い。(*1) サポートサーヴァントであるネモを前線に出しているとこの効果を防ぐことが出来るが、その場合ネモにはターゲット集中が付与されているのではないかというくらいタコ殴りにされるので、固定メンバーであるマシュその他で全力で守り抜かなければならない。しかもその場合、誰がアタッカーをするのかという別の問題も抱えることになり… カルデアの召喚ではプリテンダーという事もあり、本当の真名は別にあると思われるが……? 【人物】 自らの正しさを信じ、これを徹底する鉄の優等生。 正義とは「都市の繁栄」「都市の安全」であり、悪とは「都市の衰退」「都市の危機」である。 正義に生きるものは特に褒めたり笑いかけたりしないが優遇し、悪に生きるものは特に叱ったり見下したりはしないが処罰する。 その「都市に生きる人を護る」ことを第一とする考えは神として有り得ないものなため、ストーリー中ではニトクリスから違和感を覚えられることになる。 冷静、冷酷なアンニュイ系クールビューティー。 ……と、本人は自分を評価しているが、言葉尻にはその時の感情が如実に表れる。 深い愛情・執着を表す「……、ね」 失望と憐れみを表す「……、ね」 敵意と怒りを表す「……、ね」 そして割と直情的なため、怒りが限度を超えると優等生とは思えない罵倒をする、わりと多い。 本人は基本的には面倒ごと、キツいこと、実入りのないことが嫌いで周囲との摩擦を避けたがっているだから優等生ムーブをしているだけである。 カルデアのマイルームではネロ皇帝の黄金劇場の話を聞いて「公共施設に予算を使いすぎでしょう……!!?」と口調が崩れるくらいのショックを受けている。 ウィツィロポチトリがテスカトリポカの兄弟神としても扱われるためか、テスカトリポカの事は「兄様」と呼んでおり、テスカトリポカからも妹分として可愛がられている。 実を言うと価値観が違いすぎるため(*2)あまりソリは合わないようだが、トラロックはテスカトリポカを敬愛しているため我慢している。 テスカトリポカが召喚時にめちゃくちゃ現代被れしたのに関しては、「流石です兄様!私もちょっと良いなと思ってました」と語り、第二再臨では自分も現代風の衣装に着替える。 現代風の衣装だけでなく水着にも興味があるらしく、おっきーやネロを見て露骨に水着を要求してきたりする。 また城や神殿といった宝具を持つサーヴァントにやたらと感情移入している、というか彼らの宝具そのものに親近感を覚えている節がある。 好きなものは第一再臨では黄金、銀、織物、沢山の羽飾り、工芸職人の作る黒曜石の刃などの「大通りに並んでいた物」。 嫌いなものは「スペイン人」。 第二再臨では現代風の衣装のためかアステカ時代の感覚が薄れており、神官(トラマカスキ)である主人公への好意を表に出すようになる。 聖杯にかける願いは特になし。 アステカ文明の常識が抜けていないため、「願いを叶える=心臓を捧げる物」と勘違いしている。 戦闘モーションでは武器として鞭を使い、トラロック神の石像を呼び出したり、雨の神らしく水を操ったりする。 そしてエクストラアタックと宝具では謎の巨大ロボが現れ、攻撃を行う。 【メインストーリーでの活躍】 第2部7章「黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン」で登場。 テスカトリポカによって召喚され、オセロトルの都市・メヒコシティを守護している。 メヒコシティを築いたのは彼女の力であるらしく、テスカトリポカとしてはもっと近代的な都市にしたかったが、トラロックが「それだけは嫌だ」と駄々をこねた為、古代アステカ風の都市になったのだという。 汎人類史の英霊ではあるが、人理よりも自分の都市に住まうオセロトル達を守る事を最優先にしているため、カルデアと敵対。 墜落したストーム・ボーダーの元にテスカトリポカと共に現れ、ニトクリスを血祭りにした。 メヒコシティの戦いでは海の加護を持つネモに「荒ぶるメストリアパン」を無効化されるが、霊基をウィツィロポチトリに切り替え、「煙る鏡」の権能によって主人公たちを追い詰める。 しかしそこに乱入してきたククルカンのパンチによって権能をぶち抜かれた上に物凄い勢いで吹き飛ばされ、戦闘不能になる。 そしてテスカトリポカが見せた「ORTが復活し、オセロトルもメヒコシティも何もかも滅ぶ」という未来を目の当たりにし、都市を守りたいという自分自身の望みとの間に葛藤が生まれてしまう。 花の戦争では再びストーム・ボーダーを襲撃し、ニトクリスとも再戦を行うことになる。 そして対トラロック用の霊子魚雷の直撃を食らい、トラロックの霊基にダメージを負ったが、それ以外にも霊基が重なっている彼女には致命傷とまではいかなかった。 ニトクリスは最後の手段として異霊化を行おうとするが、その瞬間に突如現れたカマソッソがトラロックを攻撃。弱っていたとはいえまともな反撃すらできず蹂躙され、バラバラにされた上にミクトラン最下層まで落とされた。 しかし、最下層はテスカトリポカが彼女を召喚した場所だったため、完全ではないものの傷を癒やし、最下層まで至った主人公たちの前に立ちはだかる。 そして異霊化したニトクリスによって真名を暴かれた彼女は、遂にその真の姿を現す。 真名建造 テノチティトラン アステカ帝国首都であり、中南米で最も栄えた水上都市。アステカの心臓、テノチティトラン。 その都市に宿った精霊であり、都市を擬人化したサーヴァント。それが彼女の正体であった。 ◆スキル ○クラス別スキル 陣地作成 EX 都市の擬人化であるテノチティトランの陣地作成は最高ランクのものである。 神性:A+ 二つの神性を持つため、とても高い。 水辺の営み:A+ 最高峰の水上都市としての矜持、誇り。 都市国家同盟:A アステカ帝国とは、テノチティトラン、テスココ、トラコパンの三都市同盟による共同体であった。 〇保有スキル 第三の太陽:A 雨の神トラロックが支配した世界(第三の太陽ナウイ・キアウィトル)を創造する。 花の戦争(ショチヤオヨトル):A ショチヤオヨトル。都市国家を存続させるためには他部族との戦争、そして奴隷の獲得は必須であった。 テノチティトランの神殿には心臓を抜かれた生贄たちの跡が続き、その活力によって彼らの太陽(世界)は守られたという。 月の湖(メストリアハン):EX メストリアパン。放浪のアステカ人たちが辿り着いた安住の地、後にテノチティトランが築かれる湖の名。 人類に安息と繁栄をもたらす “人理” の収束点。ようはパワースポット。地上にありながら星の内海と同じ霊脈を持つ。 パーティ全体に高い物理カットを付加し、テノチティトラン自体は超パワーアップする。 【宝具】 ○『重起動心臓都市(オメテオトル・テノチティトラン)』 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:1~40 最大補足:100人 輝けるコリョトルを! 心臓都市、起動。我がアルタール、我がカットーラ、我が愛しき神官(トラマカスキ)! 今度こそ、私は失わない!! 真実の身体、此処に。二つの暦重なる時、新しき陽は到来する。血潮、大地を濡らせ! 『重起動心臓都市(オメテオトル・テノチティトラン)』!! 水上都市テノチティトランは、ただの都市ではない。 部族神ウィツィロポチトリの魂を骨格に。 雨と干魃をもたらす神トラロックの魂を外皮に。 積み上げられた巨石を筋肉に。 そして生贄たちの流した血をパイプラインとして起動する、巨大起動兵器なのである……! ようは都市型巨大ロボ。30~50メートル。(操縦席があり、テノチティトランが搭乗) 都市が起き上がり、なんとなくテノチティトランを模した姿になり、二柱の神を奉った神殿を長い槍に変形させてくっつけて武器にする。 胸にはかつてテノチティトランで流された生贄たちの血が零れることなく貯蔵されており、これを魔力リソースとして使用、超高温の熱線を放つ。 【概要2】 テノチティトランはアステカ人が月の湖メストリアパンの島上に築いた水上都市。 伝説によれば、アステカ人はウィツィロポチトリ神から「蛇をくわえた鷲がサボテンに降り立った地を都とせよ」という神託を受け、その地がメストリアパンであったという。 そこに都市を築くのは至難を極めたが、アステカ人は沼沢地の干拓を経てこの難事業を達成し、1325年にテノチティトランは完成した。 テノチティトランは水上にありながら、30万人もの住人が住み、都市に農民はひとりもおらず、王と神官、貴族、商人たちと奴隷だけで成り立っていた、当時においては最新・最大の都市モデルだった。 しかし、16世紀前半にスペイン人の征服者エルナン・コルテスが現れ、アステカの王モテクソマ2世は、白い肌に黒い髪の彼を伝説にあるケツァル・コアトルの再来と信じてテノチティトランに招き入れてしまい、 エルナン・コルテスはアステカ帝国に支配されていた周辺部族を味方に引き入れ、アステカ帝国を滅ぼした。 制圧されたテノチティトランはエルナン・コルテスらの手によって徹底的に破壊され、その残骸の上に現在のメキシコの首都・メキシコシティが築かれたという。 「メヒコシティ」という名前は言うまでもなくメキシコシティが由来となっており(*3)、テスカトリポカが時代に合わせた名前として名付けた。 サーヴァントとしてのテノチティトランは、元はメストリアパンに住んでいた精霊で、アステカ人たちの営みを好ましく思い、いつしか都市の心として彼らを守護する存在となった。 トラロック、ウィツィロポチトリの力を使えるのは、テノチティトランには彼らを祭る双子神殿テンプロ・マヨール(ウェイテオカリ)が存在したため。 長く、そして熱心に信仰されたことで神の権能が使えるようになったという。 力はテノチティトランに、栄光は元となった二柱の神に、というお互い損のない関係だとか。 都市の魂であるため、基本的には人間好き。 それが、人間という動物を愛しているのか、都市である自分を彩る一要素として好んでいるのか、は不明(たぶん両方)。 何より気に入った相手をそれとなく自然に、どう見ても露骨にテノチティトランに住まわせようと提案してくる。 特にマスターに対しては「神官(トラマカスキ)」と呼んだ上で「自分こそが神官の永住の地」と考えているため、やたらと湿度の高い執着めいた態度を取る。 神官の義務として一生を神殿で過ごさせようとしたり、 誕生日には自分の秘密の部屋(コックピット)に招待して操縦させようとしたり、 絆礼装ではまさかのマイホームを都市型ロボの手に作ってプレゼントしてきたりと、 とにかく自分への引っ越しを推し進めようとしてくる。 アナタの家は調べました 特に心配はしていませんが、あんなレベルの街にいたらあなたの人生は転落するだけでしょう 引っ越しするべきです、ね? なお好きなもので語っていた「大通りに並んでいる物」とは、つまりかつてのテノチティトランにおけるアステカ人たちの営みの象徴。 嫌いなものである「スペイン人」は言うまでもなくアステカを滅ぼしたから……と思いきや、「治水が下手くそすぎて地盤沈下を起こしている」ことが気に入らないらしい。「思い返すだけで頭がナウイ・キアウィトルになる」とか。 人間関係 テスカトリポカのライバルであるケツァル・コアトルの事は嫌っており、「アイツはろくな事をしない」と神話時代からの不満を口にしている。 疑似サーヴァントのジャガーマンに対しては、「私の兄様の分霊が、あんなに面白いわけがない」とどこかの異聞帯のジャガーマンだと思い込んでいる。 主人公のファーストサーヴァントであるマシュの事は割とライバル視しているが、どうもキャメロットの擬人化サーヴァントだと思っているようで、自分と同じような存在として強いライバル心を持っている様子。 姫路城に宿る妖怪である刑部姫に対しては、都市の心となった自分とは違い姫を名乗る図々しさに呆れつつも、「そういうのもありだったんだ…」とちょっと感心している。 第2部7章ではライバル的存在であったニトクリスに対しては、「努力家で、生真面目で、民を大切にする……何一つ共感できません」と語っているが、ぶっちゃけ似た者同士。 気が合わないと言いつつもエジプトのピラミッドはリスペクトしているらしくニトクリスの事も「水責めで反逆者たちを殺したのはなかなかのセンスだと言わざるを得ない」と気が合いそうな事しか言っていない。 【活躍2】 オルタ化したニトクリスに敗れ、死を覚悟したテノチティトランだったが、ニトクリスは彼女に止めを刺さなかった。 ニトクリスは、テノチティトランがオセロトルを滅ぼそうとするテスカトリポカに従い戦う事に迷いを感じているのを知り、かつての自分と同じものを感じて放っておけなくなっていたのだった。 そしてニトクリスは、兄弟たちを守るために戦えなかった自分と同じにはならないようにとテノチティトランに言葉を残し、消滅した。 ですので───私自身を救いたいがための、 自己満足の願いですが、心にとどめられますよう 戦うべき時。戦うべき相手。それが見えた時、自分を偽らないで 民のために血を流すと言った、美しい都市の化身 その心臓には、まだ未練(ねつ)が残っているのでしょう? その言葉を聞いたテノチティトランは戦いで崩れた足場から溶岩に投げ出されそうになった主人公たちを助けてしまい、テスカトリポカから始末されそうになるが、イスカリが強く反対した為ひとまず棚上げになった。 そしてイスカリはオセロトルの滅びを看過できずにテスカトリポカに再考を願ったことで殺され、テノチティトランはORTの復活で崩れる足場からその遺体を抱えて脱出した。 実はイスカリはテノチティトランが滅ぶ原因となった王、モテクソマ2世の写し身であり、汎人類史を憎み、自身の墓場となったテノチティトランなど見たくもないと考えて当然だと彼女は思っていたが、 イスカリはオセロトルの営みを愛し、いつかメヒコシティに負けない理想の都市を作りたいという夢を持った。 その夢を捨てきれず、結局は自分の好きなものを取ったイスカリの最期を見届けたテノチティトランは、葛藤を抱えたままニトクリスの言葉を思い出し、メヒコシティへと向かう。 ──イスカリはメヒコシティを愛し、そこに住まうオセロトルを愛した。けれどどうせ、弱く愚かなオセロトルたちはORTを恐れ、メヒコシティを捨てただろう。そうに違いない。 無人の、最早己の守るべきものなど何も残っていないメヒコシティで死んでやろう。そう思いながら。 だが、そこでテノチティトランが見たものは───誰一人として逃げ出さず、帰るべき場所、住まうべき場所であるメヒコシティを守るために、武器を手に敵うはずもないORT(侵略者)へと立ち向かおうとするオセロトル達の姿であった。 王(イスカリ)に命令された訳でもない。 神(テスカトリポカ)のためでもない。 ただ、この地底世界(ミクトラン)の今を生きる人類として、生きるための戦いを、彼らは自分の意思で始めたのだ。 「───二柱神殿、双肩に移動。都市水脈を魔術回路に変換。発火星辰(ママルワストリ)、霊核注入」 ───ああもう、ほんっと、なんなの、それ 勇敢に戦って死ねば天上に行けるなんて夢でも見てる? 見てるんでしょうね。アステカはそういう世界だもの 戦って死ねば誰であろうと認められる 戦いに勝てば誰であろうと正義になる でも、それは相手が戦士の時だけ 事故や病気で死んだものは違う冥界に送られる 寿命、災害で死んだものを迎えてくれるのはテスカトリポカ神の楽園だけ そのテスカトリポカ神はもういない 彼らがここで死んでも、救い出す神はいない 「───なら、私が、やるしかない、じゃない」 「重神合体機構(オメテオトル)、承認。心臓都市、起動───」 「この、クッッッッソ侵略者! それ以上、私の街に踏み入るな───!」 もはや満身創痍で動くことすらもしんどい状態のテノチティトランだったが、メヒコシティそのものを宝具形態として起動。 咆哮一声、オセロトルを守るためにORTの円盤を鷲掴みにして立ち塞がった。 だがORTは余りにも強大で、拮抗したのもほんのひと時。あっと言う間に両腕を砕かれ、痛みで心折れそうになるテノチティトランだったが、オセロトル達はそれでも逃げ出さずにテノチティトランを守ろうと一丸となって援護射撃を敢行、徹底抗戦を続ける。 彼らが守っている 私は守られている かつて守られなかった、守るための戦いさえ起きなかった、この街を 侵略者たちに占拠され、異文化の価値観で土に埋められ、無かった事にされた、この私を 「……いえ。まだ、埋もれていない。この街で、生きたいと願う人間がいるのなら、」 このまま、オマエを止められないとしても 1分の抵抗が、2分になるだけだとしても 「私が、諦める理由にはならない───!」 何度でも、何度でも築き上げて、彼らの太陽を、彼らの夢を守り抜く 「我が名はテノチティトラン! 戦士たちを祭る、壮麗なる水の都!」 「死してなお蘇る、アステカ世界の心臓なり───!」 その抵抗によって生まれた時間によって、ORTの心臓である太陽はメヒコシティから離れ、ORTはそれを追って進路を変え、生き残ったのは僅か数人ではあったがオセロトル達は確かに守られた。 ミクトランは滅びるだろう。それはもう動かしがたい事実。ここでメヒコシティを、オセロトルを守ったことで、その定めが変わる訳ではない。 …けれど、この抵抗は、戦いは、絶対に無駄ではないと、無意味ではないと、今なら胸を張って言える。 そう、アステカ神話において世界とは必ず滅びるものであると同時に、それでも何かが遺り、いつか復活するものでもあるのだから。 マィヤが太陽を遺したように、カーン王国が勇者王を遺したように、あるいは、ORTですらも───。 いつの間にか、自分が思うより遥かに強く逞しく育っていたオセロトル達の世界を守るために戦えたことに満足し、テノチティトランは静かに消滅していった。 ……じゃあね、私の街、私の民 それと、お節介なニトクリス この通り───心臓から未練(ねつ)は無くなったわ 滅びた都市として、もう一度、都市として在る事ができるのなら、それがどんなに小さな世界であっても、今度こそ都市に住んでいた命を守る、という強い願いを持っていたテノチティトラン。 その願いは、最期に果たされたのであった。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 胸部ビーム持ちの巨大ロボ宝具に加えて「ここから出て行け」展開とか男の子の心を理解しすぎてる… -- 名無しさん (2023-03-01 00 42 40) ネモが居たら飛んでなくてもOK…なのは助っ人だけ?手持ちのネモでもOK? -- 名無しさん (2023-03-01 00 48 58) 終盤めちゃくちゃ泣いた、Fateは定期的に泣かせてくるから困る -- 名無しさん (2023-03-01 01 16 54) 重い女 -- 名無しさん (2023-03-01 01 34 06) 言い回しの中に「スラマッパギ」が混ざってても違和感無いな! -- 名無しさん (2023-03-01 02 06 42) 絆礼装といいバレンタインといい湿度が高すぎる女 -- 名無しさん (2023-03-01 04 11 59) 後輩・妻・母・姉・妹・恋人等ぐだの周りには色々増えてきた中で今度は家という新たなアプローチが来るとは…まさに女に家と書いて嫁。 -- 名無しさん (2023-03-01 04 14 32) ダ「シルエットクイズゥ~~! このサーヴァントは誰かな? あの子かな? それとも、この子かな?」 謎「え!? 何て答えればいいの!? トラロックなのかウィチロポチトリなのか、それともテノチティトランて言わなきゃダメなやつ!?」 ポ「ハチドリ! ハチドリだろう! ああん? 『ほぼ兄様しか言わない呼び名はノーカン』だぁ? お前、今、この俺に意見したのか?」 ダ「正解は~~!」 家「愛しきアナタのマイホームです……、よ」 謎「せめてサーヴァント名を答えにしてよ!!」 ポ「……ツッコミどころ違くね?」 -- 藤丸わからないアニメのアレ風に (2023-03-01 04 19 33) 女と家が組み合わさると嫁になる。困ったな、ちょっと勝てない -- 名無しさん (2023-03-01 06 29 15) 2部7章の中でも言動行動がわかりやすくまとも、かつあの最期なので人気出るだろーなあと思ったら予想以上だった。 -- 名無しさん (2023-03-01 06 56 10) コクピットの中で事切れるシーン、よく見ると両腕が石化して崩れてんのよね 都市の化身だから肉体も石とかで作ってたのかな -- 名無しさん (2023-03-01 09 52 12) マシュをスターティングメンバーに設定してください -- 名無しさん (2023-03-01 10 36 07) ボイジャーに次ぐ非生物系サーヴァント。次は何が擬人化されるか。船とか城だと別ゲーになりそうだが。 -- 名無しさん (2023-03-01 10 45 54) 多数のマスターが「どけ!俺(私)はトラマカスキだぞ!」になった罪深い都市 -- 名無しさん (2023-03-01 11 49 23) ○○の神格が最強生物に啖呵切る一枚絵にシビれた。 -- 名無しさん (2023-03-01 18 02 57) 建築用語と都市学用語に新たな意味を持たせた女 -- 名無しさん (2023-03-01 20 10 07) バレンタインは是非とも聞いてほしい -- 名無しさん (2023-03-02 00 17 57) コクピットでメカエリチャン1号&2号から貰ったレシーバーとシートベルトを使おうとする→ポカ「まぁ座れよ」というお約束の流れ -- 名無しさん (2023-03-02 03 37 19) 某デンジくんみたいに言うなら「助けてマシュ……俺(私)、トラマカスキになっちゃう……」 -- 名無しさん (2023-03-02 05 50 31) ポカニキが都市を召喚したと言ったけどまさかここまで湿気が凄い都市だとは思うまい -- 名無しさん (2023-03-02 06 24 09) ↑まぁ水の都市だし多少はね? -- 名無しさん (2023-03-02 09 41 37) 水上都市だからな、湿度も高くなろうというものだ。そして湿度が高いと、鼻や喉の乾燥が防げて良いものだ。今ぐらいの季節は特にな(加湿器のスイッチを入れながら) -- 名無しさん (2023-03-02 10 54 11) ウォーウォーウォー -- 名無しさん (2023-03-03 01 35 55) ↑(2023-03-01 06 29 15)文字通りの「帰る場所」であり、性的な隠喩としての「受け入れる空間」でもある……強い(確信) -- 名無しさん (2023-03-03 11 21 19) FGOに現れた城娘 -- 名無しさん (2023-03-03 17 43 27) 思った以上に主人公に対して重い感情を持っていた。 -- 名無しさん (2023-03-10 19 39 34) ポカニキといっしょにイベントに出て欲しい -- 名無しさん (2023-05-04 19 39 06) 可愛いブレイバーンとか言われてて草 -- 名無しさん (2024-03-09 20 50 49)
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大帝国 提督データ 国 日本 / 中帝国 / エイリス / ドクツ / ガメリカ / ソビエト / イタリン / オフランス / イスパニア / 元 / ソープ / アステカ / 無所属 スキル一覧 スキル 日本 提督名 レベル 指揮 スキル 補正1 補正2 補正3 補正4 東郷 毅 0 510 大戦術 全性能+30% 全性能+10% 全性能+10% 全性能+10% 小澤 祀梨 0 360 ※大制空 索敵+60% ※航空+20% - - 南雲 圭子 0 330 教育 HP+10% HP+10% HP+10% HP+10% 田中 雷蔵 0 180 爆走 鉄鋼弾+20% 鉄鋼弾+20% HP-60% HP-60% 山本 無限 0 510 治安改善 レーザー+20% ミサイル+20% 鉄鋼弾+20% - 樋口 豪欲 0 240 痴安改善 HP+10% 全攻撃-10% 全攻撃-10% 全攻撃-10% 中帝国 提督名 レベル 指揮 スキル 補正1 補正2 補正3 補正4 リンファ 0 300 まっか ミサイル+10% - - - ランファ 0 300 - レーザー+10% - - - エイリス ドクツ 提督名 レベル 指揮 スキル 補正1 補正2 補正3 補正4 エルミー・デーニッツ 0 360 - 全性能+34% - - - ガメリカ ソビエト イタリン オフランス イスパニア 元 ソープ アステカ 無所属 スキル一覧 スキル名 効果 キャラ 大戦術 同一戦域の味方艦隊の攻撃の威力が10%上昇 東郷 毅 大制空 航空攻撃の威力上昇する 小澤 祀梨 教育 同一戦域で戦闘した味方艦隊の経験獲得が40%上昇する 南雲 圭子 爆走 星域間移動を1ターンに2回行える 田中 雷蔵 治安改善 駐留する星域の治安が1ターンで2上昇する 山本 無限 まっか 攻撃対象がソビエト軍の場合、自艦隊の攻撃力90%減少する リンファ 痴安回復 駐留する星域の治安が回復せず治安改善も無効 樋口 豪欲 国 日本 / 中帝国 / エイリス / ドクツ / ガメリカ / ソビエト / イタリン / オフランス / イスパニア / 元 / ソープ / アステカ / 無所属 スキル一覧 スキル 大帝国 提督データ
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※専門家が行っております、良い子の皆様は軽率に使ってみてください 実用的な呪いリスト 纏容 怪人二十面相に着想を受けた呪術。 豚皮にヒトガタと対象の体の一部を重ねることで特殊メイクもびっくりのそっくりさの着ぐるみを用意できる。 人だけでなく動物の姿も可能だが、別に体型や骨格が変わるわけではないので注意。 以後追加予定